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专访《轮回诀》主美 如何从人物设计上展现"颠覆"主题

2018-04-20 01:41 点击:

完美世界自研国风仙缘RPG手游《轮回诀》全平台公测预约现已开始,玩家登陆官网参与预约,邀请好友即可获得高达66元微信红包。在先前的测试中,各式各样造型鲜明的角色为各位玩家留下了深刻的印象。《轮回诀》团队主美在百忙之中接受了小镜子的采访,一起聊一聊如何"从零开始"设计颠覆的三界众神。

1.《轮回诀》美术团队在创作的三界众神之初,第一步做的是什么?

在故事层面上,轮回诀是一个大型的神话故事 所以在前期创作的时候,当然对比了封神演义、西游记与山海经等传统经典神话。在其中挖掘素材,也与许多分别生活在二次元与三次元的玩家讨论了角色的设定,头脑风暴一下看是不是能匹配在我们的故事中。

《轮回诀》研发小哥哥的工位

2.《轮回诀》中角色设定都十分精美,在创作他们时候的核心理念是什么?

其实中国的神话人物被塑造过太多次了,但我觉得最重要的还是新鲜感吧。这次的设定其实更想让众神突出"人"的一面,因为人会有缺陷,也因为人的不完美更能拉近我们对神话角色认知的距离。另外一点就是希望设计的角色是有故事的,有经历,有过去的。

3.每个人物从传统到推翻再到重建的颠覆过程,怎样避免一些违和感?

我们的故事呢,其实是以天帝的视角展开的。天帝在传统印象上,可能是一个比较冷面的老者形象,在设计的时候是有参考周星驰的《食神》。食神是因为骄傲被打落凡间,经历了劫难,体会了爱情友情,重新审视自己重返天庭的故事。因此我们是想让玩家在玩下去之后,感觉天帝是在成长的,而在后期天帝会从轮回镜获得能力,会有符合天帝身份的服装哦!

再比如齐天大圣这个角色在中国人心目中是非常根深蒂固的角色。制作人黄小花提出了一大堆想法,想做出特别不一样的,属于轮回诀独有的齐天大圣,做的时候很头疼呢(笑)。由于这个角色太经典太复杂 所以在做的时候把齐天大圣与孙悟空性格上分开了,齐天大圣只追求"狂"这个属性,色彩 配饰 动作都是围绕"狂"制作的,但是金箍棒这个属性是不能变的,一变就会觉得奇怪。

《轮回诀》研发同学到深夜了还在埋头苦干

4.《轮回诀》中每个人物都有一个明显的颜色基调,人物的用色上有什么讲究?

还是要从故事角度出发,其实颜色本身会有自己表达,比如暖色会给人带来外向与热情的感觉,另外我们游戏也有竞技PK的玩法,也要从战斗的时候能快速区分的角度考虑。

5.我们常说从一个人的眼睛可以看透一个人的内心,这一点在《轮回诀》的角色设定中是否有所展现?

我们尽量让每个角色的眼睛能匹配性格,这当然也不容易,模型做好了后往往我们还要在修一次眼睛。比如像地藏,想突出他病娇的属性,就把瞳孔做的很锐利。十殿阎王我们也刻意做了异瞳表现他的特色哦!

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