虎牙(HUYA.US)于5月20日美股盘后公布截至3月31日的2020年第一季度未经审计财务业绩。虎牙董事兼首席执行官董荣杰、首席财务官刘晓钲(Catherine Liu)、投资者关系经理Dana Cheng出席了随后召开的2020年Q1业绩电话会议,解读财报要点,并回答了投资者的提问。
会议纪要:
虎牙董事兼首席执行官董荣杰表示,第一季度移动端月均活跃用户数加速扩张,同比增长39%至7470万,进一步巩固了虎牙的领导地位。受公共卫生事件影响,非移动用户受到了负面影响,但用户总数仍在继续增长。同期,虎牙直播月均活跃用户数同比增长22.2%至1.51亿。主要得益于移动端用户的加速增长,一季度营收同比增长48%至24亿元。
董荣杰表示,自腾讯(00700)成为虎牙的控股股东后,虎牙一直在加强与腾讯在游戏、电子竞技和人工智能技术等领域的密切合作。凭借腾讯强大的业务支持和用户基础,可加强虎牙在游戏直播领域的领先地位。这种合作是虎牙新征程的开始。
首席财务官刘晓钲表示,虎牙平台内容丰富和多样化是用户增长的关键。在2020年第一季度,虎牙主播在平台上共直播了5500万小时的内容,同比增长53%,环比增长21%。月均活跃主播数量也创下了新高,超过了80万。第三方电子竞技比赛也是虎牙平台的重要内容来源。由于公共卫生事件影响,在第一季度只转播了67场第三方电子竞技比赛。但这些赛事的观众人数与去年同期持平,约为3.8亿人。在内容多元化方面,虎牙继续培育非游戏内容,如才艺展示、动漫、户外活动、在线聊天和在线剧场等,旨在留住现有游戏用户的同失吸引新用户。
营收同比增长47.8%至24.1亿元,自IPO以来连续八个季度超出管理层指引。归母净利润1.7亿元,同比增长169.8%。非公认会计准则下,净利润为2.6亿元,同比增长100.7%。
问答环节:
问题:第一个问题是在公共卫生事件基本得到控制之后的四五月份,用户和流量的趋势如何?第二个问题是关于腾讯合作的情况。刚才管理层强调了游戏、电子竞技以及人工智能技术,什么时候可以看到行业的协同效应?未来竞争格局会有什么变化吗?
刘晓钲:我们预期Q2用户继续增长,特别是在公共卫生事件恢复之后,非移动PC用户将会加速我们的增长。
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