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《太吾绘卷》销量超过八十万套 国内独立市场不断好转

2018-10-25 13:40 点击:

网上爆料,自9月21日开启EA(Early Access,抢先体验)以来,国产独立游戏《太吾绘卷》首月销量已经超过80万套。即便按照57元的首发优惠价格计算,《太吾绘卷》首月流水也已达到4560万元,已经压过不少手游产品,扣除Steam平台分成,也有近3200万元的净收入。由此可见国内的独立市场环境好转,

太吾绘卷

同时,80万销量的成绩,也使得《太吾绘卷》成为史上首月销量最高的国产独立游戏。此外,从目前趋势来看,《太吾绘卷》很有可能成为在Steam上获得最高销量的国产独立游戏,并有希望成为有史以来第一款破百万销量的国产独立游戏。

根据《以撒的结合》开发者利用Steam API漏洞统计的一份表格,截至2018年7月份,在Steam平台发行的国产独立游戏,销量最高的产品是Hunter Studio研发的《失落城堡》,其销量约为86万份。

不过值得一说的是,《失落城堡》是2016年9月发行的产品,迄今上线已有2年时间。《太吾绘卷》一个月就接近完成此前最卖座国产游戏两年的销量目标,让人不得不惊诧国产单机游戏环境改善颇多,市场风向正悄然地发生变化。

如根据国游销量吧统计,2017年国产独立游戏销售冠军《艾希》,其包括手游、PC在内的多平台销量,在2017年全年约为71万套,去年最卖座国产独立游戏,一年销量与今年最卖座国产独立游戏一月销量相当,已经很能说明问题。

加上《太吾绘卷》之后的《中国式家长》也受到追捧,并得到官媒人民日报评论肯定,国产独立游戏在2018年正迎来跨越式发展,原本负重前行的独立开发者,前路洒下了更多的曙光。

太吾绘卷

《太吾绘卷》是一款轻神话背景的沙盒武侠游戏,尽管画风稍有简陋,但游戏搭建了庞大的玩法框架,融和了模拟建造、RPG、Roguelike等多种玩法,伤口分部位毒分六种,功法还有正练逆练之分,堪称硬核,并以翔实的设定和出彩的文案征服玩家。经过早期核心玩家和多名游戏主播的扩散,《太吾绘卷》很快在哀鸿遍野的国产游戏市场中脱颖而出,团队不仅计划追加立绘,更有热心玩家自发给游戏人物建模。

独立游戏的优势在于背后团队规模小、灵活,像《太吾绘卷》背后团队为5人、《中国式家长》则仅为两人。且团队往往不受商业导向绑架,大多基于表达自我,制作理想中的游戏而投身游戏行业,有更大几率制作出用户眼中的创新游戏。而一旦成功,较低的成本保证了即便销量差强人意,也能支撑团队或个人活下去。

太吾绘卷

而缺点当然是以往独立游戏成功率太低,游戏=免费概念深入人心,总体而言,国内用户对买断制游戏接受程度依然低。开发者本身生存却没有保障,不像商业游戏即便失败,厂商内部也能够靠其他成功产品的收入消化损失。

因此,《太吾绘卷》的成功不单单是代表着击破“这届玩家不行”的说法,揭示用户也愿意为买断制产品付费,优质的国产独立游戏收入一样比肩普通手游,让大厂更加愿意扶持。同时独立游戏在商业化成功的可能,也给那些尚未见到光明的独立开发者带来了一丝希望,激励更多开发者坚持,给中国游戏带去更多可能。

《太吾绘卷》制作人茄子此前接受观察者网采访时也表示,有关《太吾绘卷》的新闻,最有用的并不是销量达到多少,而是如果能给国内还在挣扎的独立团队一些希望,就“真的觉得很值得了”。

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